万代南梦宫在CEDEC 2024 上推广DEI 『多样性、公平性和包容性』理念

更新:原文主要依赖英文媒体为来源,根据26楼提供的意见加入了更大篇幅内容,并修改标题

在2024年8月22日,游戏开发者大会CEDEC 2024 」上,万代南梦宫召开了「『表现』でもグローバルを目指す! DE&Iに関する取り组み」分享会议活动。


在该活动中万代南梦宫的品质保证部业务代表大熊未来小姐,分享了她在公司网路游戏专案扩展到海外时所获得的DEI(多样性、公平性和包容性)表达的知识,并强调相关概念的重要性以及万代南梦宫对于DEI高度重视。

当被问及为什幺公司重视 DEI 时,代表回答说,公司明白这种关注对于接触全球範围内的广泛参与者是必要的。为了支持她的主张,她引用了分析公司Newzoo 的一项未具体说明的研究,该研究发现略多于一半的英国和美国受访者认为DEI 的概念总体上来说「重要」。根据这些结果和收到的回馈可以推断,在对美国和英国市场开发游戏内容时考虑 DEI 可能会被更广泛的接受。

她提及到虽然对DEI的理解加深了,但我自己很难将这些知识反映在万代南梦宫的内容中。 鉴于参与内部专案的员工的有着对游戏更好的理解,在没有适当考虑世界观和设定的多样性可能会导致内容不自然。特别是后者可能会导致重大问题。例如,有一款游戏以日本农村的一所大约20 名学生的学校为背景,并且一半以上的角色是外国人,那幺从DEI 角度来看可能是正确的,但从实际角度来看,这将是极度不自然的。如果没有特定的意图或理由,或者即使有意图或理由,也没有必然性,这就不是什幺好主意了。她相信员工知道如何最好地处理 DEI 议题,最后她决定透过内部培训和其他方式传播有关 DEI 的知识。

万代南梦宫的将透过内部培训和其他方式在集团内部传播有关 DEI 的资讯。在会议上也分享了一部分的内部培训内容,其中包括了四大主题:「关于角色的头髮设计」、「关于角色人物的性别设计」、「文化和价值观的差异」及「无障碍设计」。


-在关于角色头髮部分,讨论了如何正确创建更多样化的角色设计,特别是关于他们的髮型。

-在人物的性别设计部分,她介绍了有关生理性别、性别认同、性取向和性别表达,并且讲述了LGBTQ+相关的内容。

-在文化和价值观的差异部分,当中涉及人们应该如何处理某些行为、图像或言语的地区文化差异。

-在无障碍设计部分,讨论了如何让游戏对残疾玩家提供服务。


有关分享会表明了万代南梦宫似乎正透过内部培训等方式积极提高员工对性别和文化差异等 DEI 主题的理解,但她同时也强调公司不会对游戏开发人员引入任何形式的约束政策,并提及到正在对在欧美业务表现良好的日本游戏进行进一步研究。自从欧美 BLM 等运动流行以来,DEI 相关的舆论一直在增长。代表称,人们期待在现实生活之外的娱乐产业中找到这些元素。 同时,他们也意识到需要平衡这些元素。在某些方向上过于倾斜几乎总是一个灾难性的后果,因此出版商需要在这里做出更明智的决定。

参考报导来源自
4gamer
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tech4gamers




我说你蔚蓝法则的尸体都没凉透,怎幺又来了,没看到索尼怎死吗
【情报】万代南梦宫线上(Bandai Namco Online)巨额亏损 ,蔚蓝色法则全球发行无望

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