美国加州规範数位版游戏零售商,需明确告诉消费者买的是「使用授权」
https://game.udn.com/game/story/122089/8255112?from=udn-catelistnews_ch2003
加州州长最近签署了一条最新法规,要求各大数位零售商必须要针对数位产品购买的运作方式带来更加精确的说明,藉此帮助消费者们更加清楚地理解他们从游戏数位商城中「购买」一款游戏所代表的意义。
目前游戏界逐渐走向数位化,许多玩家也对于购买一款数位游戏的「所有权」感到困惑。以目前来说,即使玩家花钱买数位版游戏,许多平台仍有权将一款游戏从玩家的帐户中移除,并全面中止重新下载的权限──但通常走到这一步时,平台通常会提供全额退款,最近 PlayStation 第一方射击游戏《星鸣特攻》就是最明显的例子。
就在最近,美国加州州长 Gavin Newsom 最新签署的「AB 2426」法案补强了一些与消费者权益、不实广告和数位商品有关的规範,同时针对一项现存的加州不实广告防治法案进行衍伸,定下严格的规定,禁止卖家在没有遵循特定规则的情况下在商城中使用「购买」(buy, purchase) 相关词彙。
在这项新规範下,当一间数位零售商打算利用这些词彙来贩售游戏等数位商品,必须要明确地向消费者们告知,他们购买的是「使用授权」,而不是一套游戏商品本身的「永久拥有权」。消费者必须要得知且同意这些条款,而零售商还得要告知消费者,如果零售商失去了这项产品的版权,那消费者获得的使用授权也会被撤回,而该游戏也可能会从玩家的帐户中遭到移除。除了游戏软体之外,这项法规也适用于各种其他的数位媒体产品上,像是音乐、书籍、杂质以及影片等。
简单来说,这项法案其实并不会针对数位产品购买现行的运作方式本身进行任何修改,而是要求零售商必须得要仔细向消费者说明这些「购买」背后所代表的意义,尤其是拥有权的部分,让他们明白在特定的情况下,即使已经掏钱购买仍有可能会失去这些数位游戏产品的存取权限。
除了加州之外,许多其他地区的相关法规也试图针对相关议题进行更深入的调整,像是欧盟的「Stop Killing Games」协议,就规定游戏开发或发行商不得在将一款游戏的线上模式中止营运后全面取消玩家对该游戏的存取权。因为即使官方的伺服器已经关闭,玩家们仍然可以透过其他方式延续该游戏的收命,像是本地游玩或私人伺服器等。然而,这项法案带来的影响与改变目前还有待观察。
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https://tw.news.yahoo.com/ubisoft因「关闭老游戏伺服器」挨告,youtuber:玩家有权接手-070604583.html
Ubisoft因「关闭老游戏伺服器」挨告
需要连线才可以游玩的游戏,终止伺服器服务后,等于就是 杀掉游戏(Stop Killing Games)
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